Orino (Ikiningyō)
Orino je loutka Kity Rin Atarashī skrze Noroi to Megumi zvané Ikiningyō.
V neaktivní formě vypadá jako ocelová modrá kulička, která připomíná modrou planetku v miniaturní velikosti. (velikost je 3 centimetry)
při aktivaci změní barvu - aktivací je soustředění do ní temné chakry spolu s jejím rozpálením. Po dobu aktivace je velmi žhavá.
V neaktivní formě vypadá jako ocelová modrá kulička, která připomíná modrou planetku v miniaturní velikosti. (velikost je 3 centimetry)
při aktivaci změní barvu - aktivací je soustředění do ní temné chakry spolu s jejím rozpálením. Po dobu aktivace je velmi žhavá.
Aktivní forma
Jedná se o základní a první formu, během které kulička loutky Orino zrudne a začne žhnout. Čím více ji bude dodáno temné Chakry, tím žhavější kulička bude. Avšak i přes svůj žár nedokáže zranit Kitu.
Jedná se o základní a první formu, během které kulička loutky Orino zrudne a začne žhnout. Čím více ji bude dodáno temné Chakry, tím žhavější kulička bude. Avšak i přes svůj žár nedokáže zranit Kitu.
Forma temné kuličky
Při dodání dostatečného množství temné Chakry přejde kulička loutky Orino do temné černé barvy a vlivem teploty z ní vycházející začne i levitovat.
V této formě je loutka Orino schopna se pohybovat velice rychle skrze vzduch a případně i skrze objekty, do kterých by narazila. Díky teplotě kuličky se skrze objekty dokáže protavit. Toto samozřejmě zahrnuje i jiné bytosti. Rychlost jejího letu závisí na množství Chakry do ní vložené.
Hlavní výhodou této formy je však to, že se dokáže rozšiřovat jako plameny v tom smyslu, že z této hlavní formy je možné, aby se vytvořily další temné kuličky, které budou vizuálně naprosto shodné s originálem. A nejenom vizuálně, ale i schopnostmi. Takovýchto přídavných kuliček je možné stvořit až sto, kdy každá z nich obsahuje vlastní jedinečnou osobnost, ačkoliv všechny poslouchají původní originální kuličku loutky Orino. Nevýhodou je to, že čím více se vytvoří těchto přídavných kuliček, tím bude jejich celková síla slábnout, protože bude rozdělována mezi ně.
Při dodání dostatečného množství temné Chakry přejde kulička loutky Orino do temné černé barvy a vlivem teploty z ní vycházející začne i levitovat.
V této formě je loutka Orino schopna se pohybovat velice rychle skrze vzduch a případně i skrze objekty, do kterých by narazila. Díky teplotě kuličky se skrze objekty dokáže protavit. Toto samozřejmě zahrnuje i jiné bytosti. Rychlost jejího letu závisí na množství Chakry do ní vložené.
Hlavní výhodou této formy je však to, že se dokáže rozšiřovat jako plameny v tom smyslu, že z této hlavní formy je možné, aby se vytvořily další temné kuličky, které budou vizuálně naprosto shodné s originálem. A nejenom vizuálně, ale i schopnostmi. Takovýchto přídavných kuliček je možné stvořit až sto, kdy každá z nich obsahuje vlastní jedinečnou osobnost, ačkoliv všechny poslouchají původní originální kuličku loutky Orino. Nevýhodou je to, že čím více se vytvoří těchto přídavných kuliček, tím bude jejich celková síla slábnout, protože bude rozdělována mezi ně.
Forma temné lišky
Poslední forma loutky Orino. Při její aktivaci se uvnitř formy temné kuličky vytvoří plamínek a kolem kuličky se postupně zhmotní temná liška tvořená stíny a fialovými plameny.
V této podobě je loutka Orino schopná se pohybovat skrze stíny a aplikovat svůj žár i ze stínu. Rovněž je schopná udělat svoji liščí formu zase nehmotnou s výjimkou temné kuličky uvnitř, která zůstane hmotným objektem tak jako tak. Tím se může vyhnout některým útokům, ale i odhalit svoji slabinu. K tomu všemu je loutka Orino schopná se stále nadnášet i v této liščí formě, ačkoliv omezeně, zejména, co se týká rychlosti.
Hlavní výhodou je však to, že loutka Orino dokáže manifestovat formu lišky i z ostatních přídavných temných kuliček vytvořených v předchozí formě. Avšak jako u předchozí podoby, budou kopie daleko slabší a i menší, co se týká velikosti, originál bude jednoznačně větší. Tyto přídavné lišky půjdou zničit se zničením temné kuličky uvnitř nich, jejich zničení však zpětně posílí originál.
Poslední forma loutky Orino. Při její aktivaci se uvnitř formy temné kuličky vytvoří plamínek a kolem kuličky se postupně zhmotní temná liška tvořená stíny a fialovými plameny.
V této podobě je loutka Orino schopná se pohybovat skrze stíny a aplikovat svůj žár i ze stínu. Rovněž je schopná udělat svoji liščí formu zase nehmotnou s výjimkou temné kuličky uvnitř, která zůstane hmotným objektem tak jako tak. Tím se může vyhnout některým útokům, ale i odhalit svoji slabinu. K tomu všemu je loutka Orino schopná se stále nadnášet i v této liščí formě, ačkoliv omezeně, zejména, co se týká rychlosti.
Hlavní výhodou je však to, že loutka Orino dokáže manifestovat formu lišky i z ostatních přídavných temných kuliček vytvořených v předchozí formě. Avšak jako u předchozí podoby, budou kopie daleko slabší a i menší, co se týká velikosti, originál bude jednoznačně větší. Tyto přídavné lišky půjdou zničit se zničením temné kuličky uvnitř nich, jejich zničení však zpětně posílí originál.
Podmínky na získání požehnání
Pro získání požehnání je za potřebí, aby Kita zmrazila loutku Orino v její liščí formě na blok ledu a následně ji rozdrtila pomocí zbraní tvořených plameny a stíny. Pakliže se tak stane, tak bude loutka zničena a obnovena do nové formy.
Pro získání požehnání je za potřebí, aby Kita zmrazila loutku Orino v její liščí formě na blok ledu a následně ji rozdrtila pomocí zbraní tvořených plameny a stíny. Pakliže se tak stane, tak bude loutka zničena a obnovena do nové formy.
Forma po požehnání
Loutka Orino nabude finální a pravé formy po jejím zničení a následném obnovení. Tato forma je humanoidní, připomínající ženu nosící fialové brnění s liščími vzory a motivy, a vlastnící hůl Vajra-Khakkhara.
Tato forma je schopná fyzického kontaktního boje skrze hůl Vajra-Khakkhara, která je tvořená ze stejného materiálu, jako dříve samotná kulička loutky Orino. Díky tomu je loutka Orino schopná tuto hůl rozpálit na neuřitelné teploty.
Hlavní síly této formy však spočívají v papírových amuletech, které dokáže loutka Orino vytvářet. Skrze tyto amulety může vyvolat řadu efektů.
Prvním je vyvolání fialových plamenů a žáru z místa, kam je papírový amulet přiložen. Rovněž dokáže tyto amulety vrhnout do jakýchkoliv plamenů tvořených někým jiným a převzít nad nimi kontrolu.
Druhým je vytváření plamenných a stínových lišek skrze tyto amulety. Dané lišky fungují stejně jako temné lišky předchozí formy. Mají naprosto všechny stejné výhody, ale na rozdíl od limitu předchozí formy, je nyní loutka Orino schopná vytvořit až tisíc takovýchto lišek. Rovněž dokáže ovládat jejich sílu a žár. Díky tomu může loutka Orino využívat tyto lišky k různým úkolům a úkonům.
Třetím je možnost vložit dané amulety do stínových bytostí, ať už někoho jiného, či přirozeně se vyskytujících, a ovládnout je.
Plamenné a stínové lišky, či stínové bytosti, nejsou nijak omezeny na to, jak moc daleko se mohou vzdálit od hlavního těla loutky Orino.
Což vede i k poslední síle této formy. Bodnutím do papírového amuletu pomocí hole Vajra-Khakkhara je hlavní tělo loutky Orino schopno se přemístit na pozici jedné z plamenných a stínových či stínové bytosti. Samozřejmě, to je limitováno tím, že se hlavní tělo loutky Orino nemůže příliš vzdálit od Kity Rin Atarashī samotné. Avšak je možné, aby při přenášení na toto jiné místo hlavní tělo loutky Orino chytilo Kitu Rin Atarashī a přeneslo se společně s ní.
Hlavní tělo loutky Orino se může v jeden moment nacházet pouze u jedné z osobností Kity Rin Atarashī, ale může kdykoliv přejít k té druhé.
Loutka Orino nabude finální a pravé formy po jejím zničení a následném obnovení. Tato forma je humanoidní, připomínající ženu nosící fialové brnění s liščími vzory a motivy, a vlastnící hůl Vajra-Khakkhara.
Tato forma je schopná fyzického kontaktního boje skrze hůl Vajra-Khakkhara, která je tvořená ze stejného materiálu, jako dříve samotná kulička loutky Orino. Díky tomu je loutka Orino schopná tuto hůl rozpálit na neuřitelné teploty.
Hlavní síly této formy však spočívají v papírových amuletech, které dokáže loutka Orino vytvářet. Skrze tyto amulety může vyvolat řadu efektů.
Prvním je vyvolání fialových plamenů a žáru z místa, kam je papírový amulet přiložen. Rovněž dokáže tyto amulety vrhnout do jakýchkoliv plamenů tvořených někým jiným a převzít nad nimi kontrolu.
Druhým je vytváření plamenných a stínových lišek skrze tyto amulety. Dané lišky fungují stejně jako temné lišky předchozí formy. Mají naprosto všechny stejné výhody, ale na rozdíl od limitu předchozí formy, je nyní loutka Orino schopná vytvořit až tisíc takovýchto lišek. Rovněž dokáže ovládat jejich sílu a žár. Díky tomu může loutka Orino využívat tyto lišky k různým úkolům a úkonům.
Třetím je možnost vložit dané amulety do stínových bytostí, ať už někoho jiného, či přirozeně se vyskytujících, a ovládnout je.
Plamenné a stínové lišky, či stínové bytosti, nejsou nijak omezeny na to, jak moc daleko se mohou vzdálit od hlavního těla loutky Orino.
Což vede i k poslední síle této formy. Bodnutím do papírového amuletu pomocí hole Vajra-Khakkhara je hlavní tělo loutky Orino schopno se přemístit na pozici jedné z plamenných a stínových či stínové bytosti. Samozřejmě, to je limitováno tím, že se hlavní tělo loutky Orino nemůže příliš vzdálit od Kity Rin Atarashī samotné. Avšak je možné, aby při přenášení na toto jiné místo hlavní tělo loutky Orino chytilo Kitu Rin Atarashī a přeneslo se společně s ní.
Hlavní tělo loutky Orino se může v jeden moment nacházet pouze u jedné z osobností Kity Rin Atarashī, ale může kdykoliv přejít k té druhé.